Игра «Тетрис», которую придумали еще в СССР, до сих пор остается одной из самых продаваемых в мире. Ее разработал советский программист Алексей Пажитнов. Вот только первую прибыль за игрушку он получил лишь через 10 лет. Ну а по-настоящему разбогател, когда уехал в США. Обо всём этом сегодня расскажем подробнее…
Алексей Пажитнов: краткая биография
Наш герой появился на свет в 1955 году. Его отец был литературоведом, а мама — журналисткой. Казалось, Леше суждено стать гуманитарием. Но тяга к точным наукам победила. Пажитнов окончил математическую школу, а потом и мехмат МГУ. Работать Алексей стал в вычислительном центре Академии наук СССР.
Пажитнов занимался изучением искусственного интеллекта и распознаванием компьютером человеческой речи. Работы было много, так что наш герой часто трудился по ночам. Ну а в качестве отдыха Алексей придумывал несложные, но увлекательные игры. Он признавался, что головоломки любил с самого детства.
При этом, что интересно, вдохновение Алексей черпал из всего, что его окружало. К примеру, одну из своих игр он придумал после похода в океанариум. Тогда парню очень понравилось, что камбала меняет свой цвет в зависимости от того, какие водоросли ее окружают.
Создание «Тетриса»
Что касается игры, сделавшей Пажитнова знаменитым, то Алексей вдохновился детской настолкой под названием «Пентамино». Он решил создать ее электронный вариант. Ну а название придумал, соединив греческое слово «тетра» (четыре) и теннис — свой любимый вид спорта.
Совершенствовать игру Пажитнову помогали коллеги. К примеру, Вадим Герасимов сделал цветную версию. Кстати, ему на тот момент было всего 16 лет. В Вычислительный центр его привел учитель информатики. Спустя годы Герасимов рассказывал, что делал всё, потому что ему было интересно. Ну а заплатить ему никто не мог, потому что по сути никакого отношения к предприятию мальчик 16 лет от роду не имел.
Первые копии раздавали бесплатно на различных мероприятиях Вычислительного центра. Говорили, что это способ скрасить досуг. Но Пажитнов, Герасимов и их партнер Павловский собирались заработать на своем изобретении. Они объединили несколько игр в систему под названием «компьютерный луна-парк». Вот только продать ее не могли, потому что частного предпринимательства в СССР 1986 года не было.
За границей о «Тетрисе» узнали благодаря Виктору Бябрину, руководителю Вычислительного центра, который любил эту игру. Он отправил «пробник» в Будапешт. Там в это время находился Роберт Стейн, глава британской компании «Andromeda». Он понял, что на этом можно заработать и купил права у венгров. А потом попытался встретиться с Пажитновым, чтобы заключить контракт с разработчиком.
Успех игрушки
Со стороны Пажитнова и его руководства дело затягивалось. Но Стейна это не сильно волновало. Ему, конечно, нужно было получить разрешение от передачи прав со стороны создателя игры. Но в это время в США «Тетрис» уже вовсю продавался. Роберт продал лицензию дочерней компании Microsoft под названием Spectrum Holobyte.
Игра захватывала мир. Огромное количество людей просиживали часами за «Тетрисом», вместо того чтобы готовиться к экзаменам. Но Пажитнов утверждал, что всё это нелицензионные версии. Первую дискету в Венгрию передали незаконно, а дальше пошло-поехало.
Алексей получил свои большие деньги благодаря Хенку Роджерсу, владельцу одной из компаний в Японии. Хенк понял, что играть в «Тетрис» на компьютере неудобно. Ему были нужны права на игрушку, чтобы интегрировать ее в карманные приставки.
Правда, изначально все деньги шли государству, потому что, по словам представителей властей СССР, Пажитнов придумал игру в нерабочее время. Страна Советов получила от продаж «Тетриса» несколько миллионов долларов. Всё изменилось в 90-е годы. Тогда Роджерс пригласил Пажитнова переехать в Токио. Они вместе основали компанию «Tetris Company». В 1996 году Алексей получил свой первый гонорар.
Сегодня Алексей Пажитнов с семьей живет в США. Он приезжает в Россию и говорит, что его часто узнают. В Штатах же мужчина водит автомобиль Tesla, регулярно дает интервью, а свободное время проводит, конечно же, за компьютерными играми…
Оставь свой комментарий